Meine Bewertung zu Resident Evil 3 Remake auf Steam nach dem Spielen von RE3 1999 ebenfalls auf Steam

Meine Bewertung zu Resident Evil 3 Remake auf Steam nach dem Spielen von RE3 1999 ebenfalls auf Steam

Ich habe Resident Evil 3 als Kind im Jahr 2000 geliebt, dann habe ich es auf Steam nach der Veröffentlichung der Originalversion erneut gespielt, und dann habe ich die neue Version nach Abschluss der Originalversion gespielt, und ich werde meine Gedanken teilen.

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Resident Evil 3 Remake Testbericht

Beginn in Jills Apartment

Ich liebte den Eröffnungsabschnitt in Jills Apartment, weil er uns das Erlebnis des Beginns des Originalspiels ermöglichte, anstatt es nur in einer Zwischensequenz zu sehen. Die tatsächliche Erkundung des Apartments trug viel zur Immersion bei.

Allerdings finde ich, dass das Spiel den Spannungsaufbau ruiniert hat. Anstatt langsam Spannung und Nervenkitzel aufzubauen, kracht Nemesis fast sofort durch die Wand. Das Originalspiel verbrachte mehr Zeit damit, Angst vor seinem ersten Auftritt aufzubauen, und dieses Gefühl habe ich vermisst.


Nemesis fühlt sich zu inkonsistent an

Eine Sache, die mich ständig störte, war der Mangel an Logik.

Nemesis ist stark genug, um Betonwände mühelos zu zerstören, doch es gibt mehrere Momente, in denen er Jill am Kopf packt oder fängt, und irgendwie überlebt sie ohne schwere Verletzungen.

Als jemand, der Konsistenz im Geschichtenerzählen schätzt, wirkten diese Szenen unbeholfen. Nemesis hatte mehrere Gelegenheiten, Jill sofort zu töten, aber die Handlung ließ es einfach nicht zu. Anstatt Nemesis furchterregend erscheinen zu lassen, wirkten einige Begegnungen unrealistisch.


Änderungen an der Geschichte

Ein Aspekt, den ich wirklich genossen habe, war die Möglichkeit, durch Raccoon City zu gehen, während die Leute noch versuchten zu überleben. Zivilisten zu sehen und die Stadt um einen herum zusammenbrechen zu sehen, ließ den Ausbruch viel lebendiger wirken als im Originalspiel.

Allerdings haben nicht alle Änderungen an der Geschichte für mich funktioniert.

Brads Tod ist wahrscheinlich das beste Beispiel. Im Originalspiel tötet Nemesis Brad brutal und zeigt dem Spieler sofort, wie unaufhaltsam dieser neue Feind ist. Diese Szene etablierte Nemesis als wahren Albtraum.

Im Remake stirbt Brad stattdessen an einem Zombiebiss, was die Wirkung seines Charakters und Nemesis' Einführung stark verringert.

Eine weitere Sache, die mir auffiel, ist, dass die Kamera manchmal stark auf Jill von hinten fokussiert, während sie rennt. Ob die Leute das mögen oder nicht, ist subjektiv, aber es stach im Vergleich zu älteren Spielen hervor, bei denen die Darstellung der Charaktere weniger betont wirkte.

Ich hatte auch gemischte Gefühle bezüglich Nemesis' verschiedenen Mutationen. Sie waren visuell beeindruckend, aber ich hätte mehr Spannung und psychologischen Horror bevorzugt, anstatt ihn ständig in immer größere Monster zu verwandeln.


Keine verrückten Rätsel mehr

Eine Änderung, die ich absolut liebte, waren die vereinfachten Rätsel.

Die originalen Resident Evil-Spiele hatten einige Rätsel, die extrem obskur wirkten. Selbst nach mehr als zwanzig Jahren verstehe ich einige davon immer noch nicht vollständig, wie das berühmte Uhr-Rätsel.

Das Remake entfernt den größten Teil dieser Frustration und hält das Spiel in einem besseren Tempo.


Spielmechaniken

Das Gameplay ist eine enorme Verbesserung gegenüber dem Original.

  • Modernes Zielen mit der Maus fühlt sich hervorragend an.
  • Die Charakterbewegung ist viel flüssiger.
  • Die Kämpfe sind weitaus reaktionsschneller.
  • Das Ausweichen von Angriffen macht Begegnungen viel dynamischer.

Aus spielerischer Sicht ist das Remake deutlich besser als die Version von 1999.


Fehlender Mercenaries-Modus

Eine Enttäuschung war das Fehlen des Mercenaries-Minispiels.

Nach Abschluss der Kampagne wäre es großartig gewesen, Mercenaries freizuschalten, ähnlich wie "The 4th Survivor" in Resident Evil 2.

Es hätte auch Bonus spielbare Charaktere wie HUNK oder sogar lustige nicht-kanonische Gastcharaktere als Freischaltbares enthalten können. Diese Art von zusätzlichem Inhalt erhöht den Wiederspielwert erheblich.


Abschließende Gedanken

Insgesamt würde ich Resident Evil 3 Remake eine 7/10 geben.

Die Spielmechaniken sind ausgezeichnet, und die Erkundung von Raccoon City ist fantastisch. Allerdings habe ich das langsamere Tempo, die Spannung und die Horroratmosphäre vermisst, die das Original so einprägsam gemacht haben.

Ich wünschte auch, die Geschichte wäre konsistenter gewesen, insbesondere in Bezug auf Nemesis' Interaktionen mit Jill. Wenn er stark genug ist, um Wände zu zerstören, bricht es den Realitätssinn, wenn er Jill mehrmals am Kopf packt, ohne sie zu töten.

Für mich konzentrierte sich das Remake ein wenig zu sehr auf Action und nicht genug auf den Aufbau von Angst. Mit mehr Spannung, einer dichteren Atmosphäre und mehr Möglichkeiten, Raccoon City frei zu erkunden, hätte es ein noch besseres Remake sein können.

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