Resident Evil 3 Remake Análise
Começando no Apartamento de Jill
Amei a seção inicial no apartamento de Jill porque nos permitiu vivenciar o início do jogo original em vez de apenas assisti-lo em uma cena. Poder explorar o apartamento realmente adicionou imersão.
No entanto, acho que o jogo estragou a construção. Em vez de criar lentamente tensão e suspense, Nemesis invade a parede quase imediatamente. O jogo original gastava mais tempo construindo medo antes de sua primeira aparição, e senti falta dessa sensação.
Nemesis Parece Muito Inconsistente
Uma coisa que me incomodou constantemente foi a falta de lógica.
Nemesis é poderoso o suficiente para destruir paredes de concreto com facilidade, no entanto há vários momentos em que ele agarra Jill pela cabeça ou a captura, e de alguma forma ela sobrevive sem ferimentos graves.
Como alguém que aprecia consistência na narrativa, essas cenas pareceram estranhas. Nemesis teve múltiplas oportunidades de matar Jill instantaneamente, mas o enredo simplesmente não permitia. Em vez de tornar Nemesis aterrorizante, isso fez alguns encontros parecerem irreais.
Mudanças na História
Um aspecto que realmente gostei foi poder andar por Raccoon City enquanto as pessoas ainda estavam tentando sobreviver. Ver civis e a cidade colapsando ao seu redor tornou o surto muito mais vivo do que no jogo original.
No entanto, nem toda mudança na história funcionou para mim.
A morte de Brad é provavelmente o maior exemplo. No jogo original, Nemesis mata Brad brutalmente, mostrando imediatamente ao jogador o quão imparável esse novo inimigo é. Essa cena estabeleceu Nemesis como um verdadeiro pesadelo.
No remake, Brad morre por uma mordida de zumbi, o que reduz bastante o impacto de seu personagem e da introdução de Nemesis.
Outra coisa que notei é que a câmera às vezes foca fortemente em Jill por trás enquanto ela corre. Gostar ou não disso é subjetivo, mas foi algo que se destacou em comparação com jogos mais antigos, onde a apresentação dos personagens parecia menos enfatizada.
Também tive sentimentos mistos sobre as diferentes mutações de Nemesis. Elas eram visualmente impressionantes, mas eu preferiria mais suspense e horror psicológico em vez de transformá-lo constantemente em monstros cada vez maiores.
Sem Mais Puzzles Malucos
Uma mudança que absolutamente amei foram os puzzles simplificados.
Os jogos originais de Resident Evil tinham alguns puzzles que pareciam extremamente obscuros. Mesmo após mais de vinte anos, ainda não entendo completamente alguns deles, como o famoso puzzle do relógio.
O remake remove a maior parte dessa frustração enquanto mantém o jogo em um ritmo melhor.
Mecânicas de Jogo
A jogabilidade é uma enorme melhoria em relação ao original.
- Mirar moderno com o mouse é excelente.
- O movimento do personagem é muito mais suave.
- O combate é muito mais responsivo.
- Esquiva de ataques torna os encontros muito mais dinâmicos.
Do ponto de vista da jogabilidade, o remake é significativamente melhor que a versão de 1999.
Modo Mercenários Ausente
Uma decepção foi a ausência do minigame Mercenários.
Após terminar a campanha, seria ótimo desbloquear Mercenários, semelhante ao "4º Sobrevivente" em Resident Evil 2.
Também poderia incluir personagens jogáveis bônus como HUNK ou até personagens convidados não canônicos como desbloqueáveis. Esse tipo de conteúdo extra aumenta muito o valor de rejogabilidade.
Considerações Finais
No geral, eu daria a Resident Evil 3 Remake uma nota 7/10.
As mecânicas de jogo são excelentes, e explorar Raccoon City é fantástico. No entanto, senti falta do ritmo mais lento, do suspense e da atmosfera de horror que tornaram o original tão memorável.
Também gostaria que a história tivesse sido mais consistente, especialmente em relação às interações de Nemesis com Jill. Se ele é forte o suficiente para destruir paredes, agarrar Jill pela cabeça várias vezes sem matá-la quebra a sensação de realismo.
Para mim, o remake focou um pouco demais na ação e não o suficiente em construir medo. Com mais suspense, uma atmosfera mais densa e mais oportunidades para explorar livremente Raccoon City, poderia ter sido um remake ainda melhor.
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